Tiene como objetivo el conocimiento de áreas como la programación, el diseño de videojuegos, la robótica… Además, trabaja habilidades técnicas y el desarrollo de la creatividad o la resolución de problemas.
Formamos a los alumnos/as en esta actividad tan importante hoy día, diferenciando las necesidades de cada etapa según edades y nivel de conocimientos:
- ROBÓTICA INICIACIÓN. Actividad destinada a alumnos de 5 años, 1ºy 2º de Primaria. Se diseñarán y programarán robots básicos utilizando los equipos de Lego WEDO y WEDO 2.0. También se introducirán en la programación con Scratch, además de con otras aplicaciones.
- ROBÓTICA NIVEL MEDIO.Actividad destinada a alumnos de 3º y 4º de Primaria que ya han cursado ROBÓTICA INICIACIÓN y tienen unos conocimientos previos. Se realizarán actividades de robótica y programación más avanzadas con WEDO, WEDO 2.0, Lego EV3 y Scratch.
- ROBÓTICA NIVEL AVANZADO. Para alumnos de 5º y 6º con conocimientos previos de Robótica y Programación. Se trabajará con el equipo MINDSTORM EV3 y se realizarán modelos complejos programables. También se realizará programación
con Scratch, Kodu, Stencyl, … y algún módulo de Impresión 3D.
PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS BÁSICA Y AVANZADA. La programación educativa se impartirá en todos los grupos de Robótica y la plataforma a utilizar así como el nivel de las prácticas a realizar irán en función del curso educativo.
- Robótica Iniciación (Ordenadores, Wedo) >> 33,00 €
- Robótica Nivel Medio (Ordenadores, Lego EV3) >> 33,00 €
- Robótica Nivel avanzado (Ordenadores Ev3, Makeblock Bq) >> 37,00 €
El precio se incrementa en 5 € para los alumnos que no sean socios del AMPA.
Los tres niveles de Robótica serán completados con prácticas de programación que corresponderán a cada curso.
Se imparte un día por semana.
Tiene una duración de 1, 5 horas (los alumnos salen a las 17:30 – una hora antes en junio y septiembre). HORARIOS EXTRAESCOLARES 2022-23
Deberá realizarse UNA inscripción por CADA ALUMNO. Rellene los datos solicitados, seleccionando pago por domiciliación bancaria e indicando si es socio del AMPA para beneficiarse de descuentos.
Recibirá un e-mail de confirmación.
La actividad se realiza en el aula de informática.
Tiene una duración de 1, 5 horas, por lo que la salida de alumnos es a las 17:30 (una hora antes en septiembre y junio).
IMPORTANTE: Toda inscripción en las actividades extraescolares conlleva la aceptación de la normativa vigente del AMPA así como la del proveedor.